GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的将来无穷的方便和复用性和拓展性。……完善的mock机制由于客户端和后台往往并行开发,非并行开发容易导致多余的沟通和联调成本

诺娃速递:El Hijo

indienova.com/indie-game-news/indie-express-el-hijo/

El Hijo 一款刺激的意大利式西部片风格的潜行游戏,玩家需要帮助一个六岁的男孩度过关卡,找到他的母亲……所以尽管潜行游戏,但是不像其它同类游戏一样阴暗,当然紧张感还是不会差的。……游戏中的敌人,比如和尚们,都有这自己的事情可做,像是浇花、砌墙什么的,但是在每个谜题中他们都会有着让玩家吃惊的自发性表现

企鹅联盟小队(Watch Your Eggs! VR)

indienova.com/game/watch-your-eggs-vr

运筹帷幄,用升级的武器武装自己,召集一支由企鹅盟友组成的非凡队伍,一起击退一波又一波的狂暴敌人!……在机构内部,一个工程师团队不知疲倦地工作,创造出创新的武器来消灭冰冻大陆生物,保护霜翼社区。……为史诗般的战斗做好准备用一系列强大的、升级的武器和战略布置装备自己:扔雪球、发射火箭、使用回旋镖或激光

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

indienova.com/history/414

动画漫画什么的这里先不说,宝梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……这一点恰恰《宝梦弹珠台》最为出色,或者说是占据天时地利的一点。……《宝梦弹珠台 红宝石 & 蓝宝石》 《宝梦弹珠台》在我心中一个休闲的佳作,不过也许是时代不同了

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst

《神秘岛:乌鲁时代》经典解谜游戏《神秘岛》系列的前传,或者叫外传。……《乌鲁时代》 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的,此游戏可以选择和绘制个性角色……但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛》主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》为线上游戏的厚意奉献吧

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

大家好,我V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……https://store.steampowered.com/app/2218400/_/ 我以前是做页游和手游的……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了玩的水平

我的电脑(mycomputer)

indienova.com/g/mycomputer

无形的。游戏将采用模拟山羊的自由性,真有性的密。……(准备良心游戏,为完成次游戏 作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性:……有多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长的剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来 虚拟电脑系统

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们游戏的目的追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

硬件工程师(Hardware Engineers)

indienova.com/game/hardware-engineers

《硬件工程师一款模拟游戏,在游戏中你要管理一个 IT 企业

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)